Übungsleitfaden · Anhören
Warum es zum Üben gehört,
dich selbst aufzunehmen.
Wenn du dein Üben aufnimmst, kannst du dein Spiel noch einmal hören. Nimm eine kurze Passage auf, hör auf eine Sache, an der du arbeiten willst, und nimm sie dann noch einmal auf. Behalte ein paar Takes, um deinen Fortschritt zu vergleichen, oder teile einen mit deiner Lehrkraft, um Feedback zu bekommen.
An manchen Tagen spielst du einen Song zu Ende und denkst: „Das fühlte sich ziemlich gut an.“ An anderen Tagen erinnerst du dich nur an den Wechsel, über den du gestolpert bist. Beim Anhören findest du heraus, was wirklich passiert ist. Vielleicht hörst du etwas, an dem du arbeiten kannst. Vielleicht hörst du aber auch etwas, das dir richtig gefällt.
Und du musst nicht warten, bis du den ganzen Song perfekt spielen kannst. Eine Strophe, eine Phrase oder ein paar Takte reichen für den Anfang.
Erst spielen. Dann anhören.
Beim Spielen hast du alle Hände voll zu tun. Du suchst die Töne, folgst dem Notenblatt und versuchst, bei der Musik zu bleiben. Da gibt es viel im Blick zu behalten.
Also drück auf „Aufnehmen“ und spiel einfach drauflos. Um die Details kannst du dich danach kümmern, wenn Zuhören das Einzige ist, was du tun musst.
Worauf solltest du hören?
„War das gut?“ ist eine Frage, mit der man wenig anfangen kann. Stell lieber kleinere Fragen. Warst du beim Einsatz zu früh dran? Ist die Phrase geflossen? Und denk daran, auch die Stellen zu bemerken, die gut liefen.
- Timing: Landen deine Noten auf dem Beat? Achte auf Stellen, an denen du eilst oder hinterherhängst.
- Klarheit: Hörst du jede Note der Phrase, oder gehen manche verloren, werden zu kurz oder verschwimmen?
- Dynamik: Vergleiche dieselbe Passage mit der Aufnahme. Wirst du lauter oder leiser, wo du es willst?
- Notenlängen: Hältst du die Noten lang genug und lässt du die Pausen stehen? Achte auch darauf, wo jede Note endet.
Wenn du Video aufgenommen hast, kannst du dir Dinge ansehen, auf die deine Lehrkraft hingewiesen hat, etwa deine Haltung oder eine Handbewegung. Oder du schaust weg vom Bildschirm und hörst einfach zu. Du musst nicht alles auf einmal prüfen.
Probier es in deiner nächsten Session aus
Probier das mit einem Song, den du gerade spielst.
- Nimm einen kurzen Take auf. Wähle ein paar Takte oder eine Strophe und spiel zur Musik mit.
- Anhören. Finde etwas, das dir gefällt, und such dir dann eine Sache aus, die du anders machen möchtest.
- Arbeite an diesem Detail. Probier es langsamer oder geh den Wechsel ein paar Mal durch.
- Nimm noch einen Take auf und vergleiche. Hörst du einen Unterschied? Was würdest du als Nächstes probieren?
Das reicht. Du musst nicht heute den ganzen Song in Ordnung bringen.
Behalte ein paar Takes. Du wirst froh darüber sein.
Bevor du zum nächsten Song weitergehst, behalte einen Take. Hör ihn dir ein paar Wochen später wieder an. Geht der knifflige Wechsel jetzt leichter? Fühlt sich der Groove stabiler an? So hast du etwas Echtes zum Vergleichen. Und behalte die Takes, die du liebst, auch wenn sie nicht perfekt sind.
Takes sind auch im Unterricht nützlich. Du kannst deiner Lehrkraft ein kurzes Beispiel vorspielen und fragen: „Warum fühlt sich diese Stelle gehetzt an?“ Das ist viel einfacher, als zu beschreiben, was zu Hause passiert ist.
Dahinter steckt eine Idee aus dem Unterricht.
Auch Lehrkräfte arbeiten so. In Berklees Lektion zur Selbsteinschätzung mit Professor Leo Blanco nehmen sich die Studierenden selbst auf, hören auf Dinge, an denen sie arbeiten können, und besprechen die nächsten Schritte mit ihrer Lehrkraft.
Auch die Forschung hat sich mit dem Anhören beschäftigt. Eine Studie von Silveira und Gavin mit 112 jungen Instrumentalisten ergab, dass das Anhören veränderte, wie die Schüler Teile ihres Spiels bewerteten. Das zeigt, dass ein zweites Hinhören verändern kann, was dir auffällt. Es beweist für sich allein aber nicht, dass Aufnehmen dich zu einem besseren Musiker macht.
Mach es dir leicht, auf „Aufnehmen“ zu drücken.
Fang mit deinem Handy an.
Dein Handy ist ein völlig vernünftiger Anfang. Leg es so hin, dass es dein Spiel aufnehmen kann, und probier es aus. Der Sound muss nicht perfekt sein, damit ein Take nützlich ist. Wenn du aber über Lautsprecher mitspielst, nimmt das Handy dein Instrument, die Musik und den Raum zusammen auf. Nur dein Instrument kannst du danach nicht lauter machen.
Mehr Kontrolle über den Sound?
Ein typischer nächster Schritt ist ein Laptop, ein Audio-Interface und eine Aufnahme-App wie GarageBand, oft DAW genannt. Schließ dein Instrument oder Mikrofon an, wähle deinen Eingang, prüf die Pegel und richte deine Effekte ein. Importiere den Song auf eine eigene Spur, setz ihn an den richtigen Startpunkt und nimm deinen Part dann auf einer anderen Spur auf. Danach mischst du beides ab, speicherst das Projekt und exportierst eine Datei zum Teilen.
Wenn die Musik im Browser läuft statt als Audiodatei, brauchst du eventuell zusätzlich ein Audio-Routing-Tool, um sie in deine Aufnahme-App zu bekommen. Und dein PDF, deine Tabs oder deine Lektion liegen meist in einem anderen Fenster. Du kannst so einen tollen Sound bekommen. Es gibt nur ein paar Dinge mehr vorzubereiten, bevor du spielst.
Auch Video? Wenn du dich separat filmst, musst du den Clip und dein fertiges Audio in ein Videoschnittprogramm holen, beides synchronisieren und dann das Ergebnis exportieren. Das ist alles machbar, aber ein schneller Übungstake fühlt sich dann schnell wie ein Produktionsprojekt an.
Berklees GarageBand-Anleitung zeigt die Schritte für Einrichtung, Musikimport, Aufnahme und Audioexport.
Oder lass Afinar einfach neben deinem Üben mitlaufen.
Afinar sitzt in der Menüleiste deines Mac. Wähle die App, in der dein Song läuft, drück auf „Aufnehmen“ und spiel. Afinar nimmt dich und den Song zusammen auf, mit deinem eigenen Sound, ohne Projekt, das du einrichten musst, und ohne Routing-App. Danach stellst du die Balance zwischen dir und dem Song ein, um deinen Part klar zu hören. Jeder Take wartet in einer Liste, der neueste zuerst.
Du brauchst trotzdem eine Möglichkeit, dein Instrument aufzunehmen: ein Audio-Interface für das direkte Signal eines elektrischen Instruments oder ein Mikrofon für ein akustisches Instrument oder deine Stimme. Das Mikrofon deines Mac funktioniert auch. Schalte die Kamera ein, dann filmt Afinar dich gleich mit, ohne separates Videoprojekt.
Du spielst sowieso schon. Einen Take zu behalten sollte der einfache Teil sein.